用将棋缓解悲伤的情绪...
最近的地震报道,实在是被感染的一塌糊涂......看完了土11:ハチワンダイバー 81diver 从此被将棋吸引了....于是,用这个缓和情绪把....
将棋,也叫小将棋(相对于中将棋(12*12)、大将棋(15*15)而言),又称日本象棋,一种流行于日本的棋盘游戏,唐朝的象棋传去日本,演变而成。
棋盘
将棋的棋盘是一个由十条横线及十条直线相交的方格阵。棋子则置于9*9的方格之内。
棋子
将棋的棋子呈钟形,前端较尖。和中国象棋及国际象棋不同,将棋是以棋子前端的指的方向来区别所属。
种类及走法
将棋共有八种棋子。每种棋子均有独特的简称及走法,分述如下:
名称 简称 移动方法 备注
王将或王将 玉
○ ○ ○
○ 玉 ○
○ ○ ○
可以向任何方向行走,但只能走一格,如此棋被捉死则玩家输掉此局
飞车 飞
■ │ ■
─ 飞 ─
■ │ ■
* 可以横向或纵向行走任意距离,但不能斜走
* 不能跨过别的棋子
可以升级成龙王。参见升级一节
角行 角
\ ■ /
■ 角 ■
/ ■ \
* 可以沿对角线行走任意距离,但不能横向或纵向行走
* 不能跨过别的棋子
可以升级成龙马。参见升级一节
金将 金
○ ○ ○
○ 金 ○
■ ○ ■
可以向前、左前、右前、左、右或后行走一格
银将 银
○ ○ ○
■ 银 ■
○ ■ ○
可以沿对角线或正前方行走一格。可以升级成成银。参见升级一节
桂马 桂
○ ■ ○
■ ■ ■
■ 桂 ■
* 只能走到前两格的左方或右方
* 中间的棋子并不阻碍桂马前进
可以升级成成桂。参见升级一节
香车 香
■ │ ■
■ 香 ■
■ ■ ■
* 可向前走任意步数
* 不能跨过别的棋子
可以升级成成香。参见升级一节
步兵 步
■ ○ ■
■ 步 ■
■ ■ ■
只能向前走一格 。可以升级成と金。参见升级一节
开局配置
当一局将棋开始时,双方各有二十只棋子,分布如下:
香 桂 银 金 玉 金 银 桂 香
■ 飞 ■ ■ ■ ■ ■ 角 ■
步 步 步 步 步 步 步 步 步
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
步 步 步 步 步 步 步 步 步
■ 角 ■ ■ ■ ■ ■ 飞 ■
香 桂 银 金 王 金 银 桂 香
以上的棋子配置可用以下文字表述:
1. 王将或玉将放置于棋盘中路最接近玩家的一行。
2. 两枚金将置于王将或玉将的旁边。
3. 两枚银将置于金将的旁边。
4. 两枚桂马置于银将的旁边。
5. 两枚香车置于桂马的旁边。
6. 在第二行,放置一枚角行于左及一枚飞车于右。两枚棋子的下方均为桂马。
7. 九枚步兵全部放置于第三行。
需要留意的是,将棋有让子制度,以上布置只在没有让子的情况下适用。
其他规则
升级
将棋的棋子设有升级制度。除了王将 (玉将) 、金将及已经升级的棋子外,所有棋子都可以升级。
当一枚可升级的棋子进至,位于距玩家最远的三行或从此区域走出时,玩家可以选择把棋子升级。只要翻转棋子即完成升级。
升级的详情如下:
* 飞车升级为龙王 (简称龙)。除可纵向或横向行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。
* 角行升级为龙马 (简称马)。除可沿对角线行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。
* 银将、桂马、香车及步兵在升级后均会改依金将的走法,并不会保留原有的活动能力。
* 银将升级后称成银,棋子上以“金”字真体书写
* 桂马升级后称成桂,棋子上以“金”字行书书写
* 香车升级后称成香,棋子上以“金”字草书书写
* 步兵升级后称と金(三省堂大辞林第二版:と金或と为汉字“成金”之略称)
* 有些棋諎为了在表示上的方便,会把成银显示为“全”,成桂显示为“圭”或“今”,成香显示为“杏”或“个”。
将、将死
一枚将棋如在下一步能擒拿对方的王将,称为王手,亦即象棋中的将。如王将不能逃脱,则此步构成诘み,亦即象棋的将死。将死对方的玩家胜出此局。
将棋不允许“长将”(反复不停地将军,但又无法将死),长将的一方必须变招,不变判负。
将棋对局的结束
除了将死外,将棋尚可于以下情况结束:
* 其中一方行违规步时,犯规的玩家在正式比赛中会被直接判为败北。
* 如果一方的某一棋子经过移动后落于同一位置达四次,对局自动结束,不分胜负,日文叫“千日手”。
* 如双方的王将均于升级区内,且无法将死对方时,对局结束。双方需为自己拥有的棋子计分,计分方法为:王将不计分、角行及飞车各计五分,其他棋子各计一分。升级的棋子不会额外加分。如只有一方得分少于 24 则少分的一方判为负,否则不分胜负。
在正式比赛中如有不分胜负的情况,双方需重赛并对调行子先后次序 (以至减少时限)。业余比赛则一般判和了事。
吃子及掉落
当一枚已升级的棋子被吃时,它的升级会被取消。
被吃的棋子并不一定就此在局中消失。吃子的玩家可以把被吃棋子放回棋盘成为己方的棋子。这在日文称为掉落。
有四项规则限制掉落的进行:
1. 刚掉落的棋不能升级,一定要以后多行一步后才行。
2. 不能把被吃的棋子掉落在一些不能再走的位置。即:步兵、香车、桂马都不能掉落在距玩家最远的一行,桂马也不能掉落在倒数第二行。
3. 步兵不能掉落于有 (未升级的) 步兵的一路。
4. 步兵不能进行能立刻将死对方的掉落。
让子
为了使相对较弱的棋手都有胜利的机会,有时会出现让子的情况。在让子的情况下,让子者必须在开局时永久除去自己一部分的棋子(即不能以任何方式将之放上棋盘)。
不过,在国际赛上,让子并不会因为兵力上的差异而为相对较弱的棋手造成明显的优势。
有的较常见的让子情况会照让子的严重程度递增胪列于下段:
* 除去左旁香车
* 除去角行
* 除去飞车
* 除去飞车与左旁香车
* 除去飞车与角行
* 除去飞车、角行与香车两乘
* 除去飞车、角行、香车两乘与桂马两匹
其他的让子情况会偶然出现。在不同将棋的机制之下,让子的严重程度与棋手等级差异之间的关系并不为普罗大众所承认。
将棋用语小辞典
1,驹
指棋子。棋子分大驹和小驹。
2,大驹
指飞车和角行。
3,小驹
指金将,银将,桂马,香车和步兵。
4,让驹
即让子棋。主要在业余棋手的比赛中用。让六子时(飞,角,两桂,两香) 双方差十级;让四子时(飞,角,两香) 双方差八九级:让两子时(飞,角) 双方差六七级:让一子飞时双方差四五级,让一子角时双方差二三级:双方差一级为让先。
5,王手
再一手将吃掉对方王将或玉将的这手棋叫王手,类似中国象棋的打将。王手的对手不能不应将。
6,围
金将,银将保护王将或玉将的阵型叫围。有美浓围,失仓围等。
7,浮驹
指已方的棋子无其它的棋子保护。易受对方攻击的期间叫浮驹。
8,居玉
指对局开始以后王将或玉将不移动位置,这种情形称居玉。
9,居飞车
指飞车在开局以后不改变筋位作战,这样的飞车成居飞车。
10,初手
指开局后最初的一步棋。
11,诘了
指王将或玉将被将死了,即输了。
12,合驹
指飞(龙),角(马),香各子叫将或应将时的联合作战。
13,手筋
指对局中巧妙的杀着和手段。
14,定迹
指开局时双方的最好行棋顺序。
15,双步
指在棋盘内同一条筋线出现了一方的两个步兵。双步判负。
16,入玉
一方的玉(王) 将进入对方的1,2,3三段或7,8,9三段为入玉。
17,必死
指无论如何防守都要被对方将死。
18,不成
一方的棋子进入对方阵地时完全可以升变(翻过来),但不升变仍保持棋子原来的走法,称之为不成。
19.投了
即认负。
将棋对弈必知
1,王将(玉将)要远离已方飞车。
2,王将(玉将)的防守以采用二金一银为最佳。
3,王将(玉将)的位置不要处在5筋,应处在棋盘的两边。
4,切忌王将(玉将)头上有对方桂马。如头上有桂马,应想办法尽快除掉它。
5,一旦觉得王将(玉将)有危险,应尽早安排好逃跑路线。
6,尽早开出飞车前的步兵,给飞车开出道路。
7,飞车进入对方阵地时,一定要升变为龙王。
8,飞车在外,一定要小心对方的角行。
9,角行进入敌阵后,一定要升变成龙马。
10,当对方有持子角行时要注意5七点格和5三格,那都是角行的攻击好点。
11,金将既是诘将棋的关键子力,又是保护王将(玉将)必不可少的棋子,无金将的防守几乎等于无防守。由于其他各子到对方阵地都可升变成金,所以金将更多地用于防守。
12,银将即可斜着后退又可前进,它更多地是与飞车配合作战。也是空投对方腹地的得力进攻子力。
13,桂马跳出时最好有银将在一旁,否则桂马容易成为对方的进攻对象。
14,桂马是捉双常用棋子,所以当对方有持子桂马时,一定要注意自己的棋形,不要让对方的桂马有机可乘。
15,由于香车只能前进不能后退,所以最好不要轻易出击。当王将就在旁边时,更应注意香车的防守作用。
16,由于步兵双方都有很多,变容易疏忽对步兵的保护。实际上,步兵在对弈中起很大作用,所以千万不要轻易丢兵。如果一方兵多,他就拥有了主动出击的权利,当然也就增加了获胜的机会。
将棋,也叫小将棋(相对于中将棋(12*12)、大将棋(15*15)而言),又称日本象棋,一种流行于日本的棋盘游戏,唐朝的象棋传去日本,演变而成。
棋盘
将棋的棋盘是一个由十条横线及十条直线相交的方格阵。棋子则置于9*9的方格之内。
棋子
将棋的棋子呈钟形,前端较尖。和中国象棋及国际象棋不同,将棋是以棋子前端的指的方向来区别所属。
种类及走法
将棋共有八种棋子。每种棋子均有独特的简称及走法,分述如下:
名称 简称 移动方法 备注
王将或王将 玉
○ ○ ○
○ 玉 ○
○ ○ ○
可以向任何方向行走,但只能走一格,如此棋被捉死则玩家输掉此局
飞车 飞
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─ 飞 ─
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* 可以横向或纵向行走任意距离,但不能斜走
* 不能跨过别的棋子
可以升级成龙王。参见升级一节
角行 角
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■ 角 ■
/ ■ \
* 可以沿对角线行走任意距离,但不能横向或纵向行走
* 不能跨过别的棋子
可以升级成龙马。参见升级一节
金将 金
○ ○ ○
○ 金 ○
■ ○ ■
可以向前、左前、右前、左、右或后行走一格
银将 银
○ ○ ○
■ 银 ■
○ ■ ○
可以沿对角线或正前方行走一格。可以升级成成银。参见升级一节
桂马 桂
○ ■ ○
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■ 桂 ■
* 只能走到前两格的左方或右方
* 中间的棋子并不阻碍桂马前进
可以升级成成桂。参见升级一节
香车 香
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■ 香 ■
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* 可向前走任意步数
* 不能跨过别的棋子
可以升级成成香。参见升级一节
步兵 步
■ ○ ■
■ 步 ■
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只能向前走一格 。可以升级成と金。参见升级一节
开局配置
当一局将棋开始时,双方各有二十只棋子,分布如下:
香 桂 银 金 玉 金 银 桂 香
■ 飞 ■ ■ ■ ■ ■ 角 ■
步 步 步 步 步 步 步 步 步
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步 步 步 步 步 步 步 步 步
■ 角 ■ ■ ■ ■ ■ 飞 ■
香 桂 银 金 王 金 银 桂 香
以上的棋子配置可用以下文字表述:
1. 王将或玉将放置于棋盘中路最接近玩家的一行。
2. 两枚金将置于王将或玉将的旁边。
3. 两枚银将置于金将的旁边。
4. 两枚桂马置于银将的旁边。
5. 两枚香车置于桂马的旁边。
6. 在第二行,放置一枚角行于左及一枚飞车于右。两枚棋子的下方均为桂马。
7. 九枚步兵全部放置于第三行。
需要留意的是,将棋有让子制度,以上布置只在没有让子的情况下适用。
其他规则
升级
将棋的棋子设有升级制度。除了王将 (玉将) 、金将及已经升级的棋子外,所有棋子都可以升级。
当一枚可升级的棋子进至,位于距玩家最远的三行或从此区域走出时,玩家可以选择把棋子升级。只要翻转棋子即完成升级。
升级的详情如下:
* 飞车升级为龙王 (简称龙)。除可纵向或横向行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。
* 角行升级为龙马 (简称马)。除可沿对角线行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。
* 银将、桂马、香车及步兵在升级后均会改依金将的走法,并不会保留原有的活动能力。
* 银将升级后称成银,棋子上以“金”字真体书写
* 桂马升级后称成桂,棋子上以“金”字行书书写
* 香车升级后称成香,棋子上以“金”字草书书写
* 步兵升级后称と金(三省堂大辞林第二版:と金或と为汉字“成金”之略称)
* 有些棋諎为了在表示上的方便,会把成银显示为“全”,成桂显示为“圭”或“今”,成香显示为“杏”或“个”。
将、将死
一枚将棋如在下一步能擒拿对方的王将,称为王手,亦即象棋中的将。如王将不能逃脱,则此步构成诘み,亦即象棋的将死。将死对方的玩家胜出此局。
将棋不允许“长将”(反复不停地将军,但又无法将死),长将的一方必须变招,不变判负。
将棋对局的结束
除了将死外,将棋尚可于以下情况结束:
* 其中一方行违规步时,犯规的玩家在正式比赛中会被直接判为败北。
* 如果一方的某一棋子经过移动后落于同一位置达四次,对局自动结束,不分胜负,日文叫“千日手”。
* 如双方的王将均于升级区内,且无法将死对方时,对局结束。双方需为自己拥有的棋子计分,计分方法为:王将不计分、角行及飞车各计五分,其他棋子各计一分。升级的棋子不会额外加分。如只有一方得分少于 24 则少分的一方判为负,否则不分胜负。
在正式比赛中如有不分胜负的情况,双方需重赛并对调行子先后次序 (以至减少时限)。业余比赛则一般判和了事。
吃子及掉落
当一枚已升级的棋子被吃时,它的升级会被取消。
被吃的棋子并不一定就此在局中消失。吃子的玩家可以把被吃棋子放回棋盘成为己方的棋子。这在日文称为掉落。
有四项规则限制掉落的进行:
1. 刚掉落的棋不能升级,一定要以后多行一步后才行。
2. 不能把被吃的棋子掉落在一些不能再走的位置。即:步兵、香车、桂马都不能掉落在距玩家最远的一行,桂马也不能掉落在倒数第二行。
3. 步兵不能掉落于有 (未升级的) 步兵的一路。
4. 步兵不能进行能立刻将死对方的掉落。
让子
为了使相对较弱的棋手都有胜利的机会,有时会出现让子的情况。在让子的情况下,让子者必须在开局时永久除去自己一部分的棋子(即不能以任何方式将之放上棋盘)。
不过,在国际赛上,让子并不会因为兵力上的差异而为相对较弱的棋手造成明显的优势。
有的较常见的让子情况会照让子的严重程度递增胪列于下段:
* 除去左旁香车
* 除去角行
* 除去飞车
* 除去飞车与左旁香车
* 除去飞车与角行
* 除去飞车、角行与香车两乘
* 除去飞车、角行、香车两乘与桂马两匹
其他的让子情况会偶然出现。在不同将棋的机制之下,让子的严重程度与棋手等级差异之间的关系并不为普罗大众所承认。
将棋用语小辞典
1,驹
指棋子。棋子分大驹和小驹。
2,大驹
指飞车和角行。
3,小驹
指金将,银将,桂马,香车和步兵。
4,让驹
即让子棋。主要在业余棋手的比赛中用。让六子时(飞,角,两桂,两香) 双方差十级;让四子时(飞,角,两香) 双方差八九级:让两子时(飞,角) 双方差六七级:让一子飞时双方差四五级,让一子角时双方差二三级:双方差一级为让先。
5,王手
再一手将吃掉对方王将或玉将的这手棋叫王手,类似中国象棋的打将。王手的对手不能不应将。
6,围
金将,银将保护王将或玉将的阵型叫围。有美浓围,失仓围等。
7,浮驹
指已方的棋子无其它的棋子保护。易受对方攻击的期间叫浮驹。
8,居玉
指对局开始以后王将或玉将不移动位置,这种情形称居玉。
9,居飞车
指飞车在开局以后不改变筋位作战,这样的飞车成居飞车。
10,初手
指开局后最初的一步棋。
11,诘了
指王将或玉将被将死了,即输了。
12,合驹
指飞(龙),角(马),香各子叫将或应将时的联合作战。
13,手筋
指对局中巧妙的杀着和手段。
14,定迹
指开局时双方的最好行棋顺序。
15,双步
指在棋盘内同一条筋线出现了一方的两个步兵。双步判负。
16,入玉
一方的玉(王) 将进入对方的1,2,3三段或7,8,9三段为入玉。
17,必死
指无论如何防守都要被对方将死。
18,不成
一方的棋子进入对方阵地时完全可以升变(翻过来),但不升变仍保持棋子原来的走法,称之为不成。
19.投了
即认负。
将棋对弈必知
1,王将(玉将)要远离已方飞车。
2,王将(玉将)的防守以采用二金一银为最佳。
3,王将(玉将)的位置不要处在5筋,应处在棋盘的两边。
4,切忌王将(玉将)头上有对方桂马。如头上有桂马,应想办法尽快除掉它。
5,一旦觉得王将(玉将)有危险,应尽早安排好逃跑路线。
6,尽早开出飞车前的步兵,给飞车开出道路。
7,飞车进入对方阵地时,一定要升变为龙王。
8,飞车在外,一定要小心对方的角行。
9,角行进入敌阵后,一定要升变成龙马。
10,当对方有持子角行时要注意5七点格和5三格,那都是角行的攻击好点。
11,金将既是诘将棋的关键子力,又是保护王将(玉将)必不可少的棋子,无金将的防守几乎等于无防守。由于其他各子到对方阵地都可升变成金,所以金将更多地用于防守。
12,银将即可斜着后退又可前进,它更多地是与飞车配合作战。也是空投对方腹地的得力进攻子力。
13,桂马跳出时最好有银将在一旁,否则桂马容易成为对方的进攻对象。
14,桂马是捉双常用棋子,所以当对方有持子桂马时,一定要注意自己的棋形,不要让对方的桂马有机可乘。
15,由于香车只能前进不能后退,所以最好不要轻易出击。当王将就在旁边时,更应注意香车的防守作用。
16,由于步兵双方都有很多,变容易疏忽对步兵的保护。实际上,步兵在对弈中起很大作用,所以千万不要轻易丢兵。如果一方兵多,他就拥有了主动出击的权利,当然也就增加了获胜的机会。
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